近年日本でも大流行し始めているeスポーツ!
海外では既に人気スポーツジャンルの1つとして確立されており、多くのゲーマーが多額の賞金を懸けてしのぎを削っています。
ゲームをするだけで稼げる時代が来るかも!?
「ゲームするだけで稼げる日も来るのでは?」
と期待する人も少なくないでしょう。
確かにeスポーツを始め、ゲーム配信などで稼げる時代になってきています。
しかし、ゲームと稼ぐといっても決して楽して稼げるわけではありません。
ゲームスキルはもちろん、自分自身の認知度を高める”発信力”なども重要になってきます。
そのためにesports PLUSでは、
- ゲーム配信のやり方
- ゲーム実況動画のやり方
をはじめ、
- おすすめのゲーミングデバイス
- eスポーツタイトル
など、これからプロゲーマーやストリーマーになるために必要な情報を詳しく紹介しています。
まずはeスポーツについて知ろう
そもそもeスポーツってなんぞや?
という人のためにざっくり解説すると、eスポーツとは、電子機器を用いて行う競技全般を指します。
「eスポーツ(esports)」とは、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、広義には、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称。
出典元:eSportsとは"一般社団法人 eスポーツ連合オフィシャル日本"
パソコンやスマホを使って、ゲーム内で勝ち負けを競い合うものは、eスポーツと呼ばれます。
海外では1万人を超える観客が会場で選手を応援したり、配信でも同時視聴者数100万人を超えたりと盛り上がりを見せています。
競技性が高くて人気のゲームタイトルには、高額の賞金がかけられることも多々あります。
eスポーツのゲームタイトル
eスポーツタイトルに選ばれるゲームの条件は、
多くのゲームプレイヤーとファンがいて、競技性が高いこと
です。
なので熱狂的な面白いゲームばかり!
新しくゲームを探すにしても、オンラインゲームはユーザー数がゲームの面白さを決めるキモでもあります。
大人気で今流行のeスポーツタイトルを、以下の記事にまとめています。
気になる人は是非覗いてみてください。
プロゲーマー・ストリーマーについて
eスポーツやゲームをする上で欠かせないのが、「プロゲーマー」や「ストリーマー」の存在です。
ストリーマーとは、ゲーム動画の生配信で収入を得ている人たちのことです。
プレイヤーとして稼ぎたいと思っている人は、
- どんな生活をしているのか
- どれぐらい収入があるのか
気になるところですよね。
そんなプロゲーマーやストリーマー実態や、eスポーツについても詳しく解説しています!
超有名なストリーマーは、月に5,000万円の収入がある方もいるんです!
ゲーミングデバイスを選ぼう!
ゲームをする上で欠かせないのがデバイスの存在。
デバイスとは、PCやPS5などのゲーム機本体を始め、マウスやキーボード、モニターなどのゲームで活用する機器のことです。
自分に合ったマウスやキーボードを使うことで、勝率やキルレがグッと上がることもあります。
またPUBGやフォートナイトなど動作の重たいゲームをプレイするには、スペックの高いPCが必須です。
ゲーマーとして、まずはデバイスを揃えて自分が快適にプレイできる状態を作り出しましょう。
ゲーム生配信のやり方
ストリーマー(配信者)として稼ぎたいと考えている人にとっては、ゲーム配信のやり方は重要なポイントですね。
通常のデバイスとは別に、
- 生配信を始めるために必要な機材や
- ゲーム配信が出来るサービス
- コメント読み上げなどのソフト
など、準備が必要なものが多数あります。
esportsPLUSではこれらゲーム配信に必要な情報も詳しく紹介しています。
是非参考にしてみてください。
ゲーム実況動画の作り方
ゲーマーとしての認知度アップの一つとして、ゲーム実況動画をYoutubeなどの投稿するのも重要です。
ゲーム配信とおおまかなやり方は同じですが、
- プレイ画面の録画
- 音声収録
- 動画編集
など、ゲーム配信とはまた違う手間があります。
そのために
- 動画の録画方法
- 編集ソフトの使い方
- 動画編集ソフト
なども詳しく紹介しています。
まず動画が作りたいゲームが決まったら、1ステップずつクリアしてしていきましょう。
eスポーツの市場規模について
世界のゲーム市場の分析を行うNewzooによると、2019年のeSports市場規模は、市場形成後初となる10億ドル(1,000億円超)を突破したようです。
出典元:Newzoo: Global Esports Economy Will Top $1 Billion for the First Time in 2019
主な収益源はスポンサーシップやメディアライツ、広告で全体の8割を占めているそう。
ちなみに2016年の市場規模は約500億円なので、3年で倍になっています。
市場規模だけ見てもここ数年で一気に盛り上がっている事がわかりますよね。
賞金が高い大会は?
世界で最も賞金総額が高いeスポーツタイトルは、Dota2というゲームです。
2016年に行われたDota2の世界大会では、賞金総額20億円を超えています。
世界で一番プレイされているFPSタイトルのCS:GOでは、2017年に行われたWorld Electronic Sports Gamesの1億6,500万円です。
その他にも世界大会では、優勝総額が億を超えるものがたくさんあります。
参考サイト:esports earnings"Top Games Awarding Prize Money"
日本大会の賞金は?
日本では残念ながら法律の問題(景表法・賭博罪・風営法)のせいで、多額の賞金が設定出来なくなっています。
個人的なイメージではありますが、日本の大会の場合多くて100万~1,000万ほどの大会が一般的です。
そんな厳しい現状がある中で、2018年12月16日に開催された「シャドウバースワールドグランドプリックス2018」では、優勝賞金が1億1,000万円でした。
恐らく国内の大会では、現状これが最高額でしょう。
専門学校で学んでプロゲーマーになれる!
eスポーツの盛り上がりに合わせて、eスポーツ専攻の専門学校も増え始めています。
一般的な専門学校と同じで、3年制や4年制になっていて、現役のプロゲーマーを講師に迎えて、eスポーツの事を学びます。
プロゲーマーを目指すのはもちろん、
- 解説者
- イベント企画
- マネジメント
プロゲーマー以外の道も学ぶことができます。
eスポーツがオリンピックになる?
オリンピックに先駆けて2018年のアジア競技大会では、デモンストレーション種目にeスポーツが採用されました。
日本代表の選手がアジア競技大会に出場し、金メダルを獲得しています。
また全世界での流行を先読みして、eスポーツをオリンピック競技に入れよう!という動きがどんどん広まっていることも事実です。
まだ正式に競技にはないっていないものの、なる日はかなり近いように思われます。
アジア競技会は一旦白紙になった
2022年のアジア大会正式種目として、一度は正式種目としてeスポーツが採用されました。
しかし、国際的な競技団体が必要ということで白紙になりました。
採用タイトルでも色々と問題があるそうです。
オリンピックの種目になるゲームタイトルの特徴
アジア競技会で白紙になった理由に、オリンピックの種目に選んでいいゲームタイトルが無い、ということがあります。
オリンピック種目にするなら、チーム戦を行えるゲームや、暴力性が薄いタイトルを採用する方針になっているそうです。
しかし、世界で多額の賞金が懸けられている大会は、対戦が必須で競技性の高いものばかりです。
さらにオリンピックタイトルになるゲームには著作権と利用許諾も含まれており、大会1つ開くだけでも苦労します。
五輪競技化には問題が山積みですね。
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